Kampania |
---|
NO WD ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SCzO MT PW PS OoDB PPS |
Era |
D Wb |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Choć niegdyś był jednym z najpotężniejszych stworzeń, budzący postrach Smok jest już tylko stosem kości i sczerniałych ścięgien. Długo po swej śmierci smok został wskrzeszony przez mroczne moce nekromancji, którym do dzisiaj służy. Pomimo swego wyglądu smoczy szkielet to nie tylko stos kości - choć przeżyli tylko nieliczni spośród tych, którym dane było się o tym przekonać.
Uwagi specjalne: Jednostka ta podczas walki wysysa życie ze swoich ofiar, odnawiając własne zdrowie.
Awansuje z: | |
---|---|
Awansuje na: | |
Koszt: | 100 |
PŻ: | 86 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 150 |
Poziom: | 4 |
Charakter: | chaotyczny |
ID | Skeletal Dragon |
Zdolności: |
szczęka sieczna | 10 - 4 wręcz | wysysa | |
szpony sieczna | 25 - 2 wręcz |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 40% |
kłująca | 60% |
obuchowa | -20% |
ogień | 0% |
chłód | 60% |
astralny | 0% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 1 | 50% |
Grzybowy gaj | 1 | 50% |
Góry | 1 | 50% |
Głęboka woda | 1 | 50% |
Jaskinia | 1 | 40% |
Las | 1 | 50% |
Nie do przebycia | - | 0% |
Nie do przejścia | 1 | 50% |
Piasek | 1 | 50% |
Płaski | 1 | 50% |
Płytka woda | 1 | 50% |
Rafa | 1 | 50% |
Wioska | 1 | 50% |
Wzgórza | 1 | 50% |
Zamarznięty | 1 | 50% |
Zamek | 1 | 50% |